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	<title>Onlineshopping &#187; Spiele + Spielzeug</title>
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		<title>Die Klassiker unter den Brettspielen</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 18:45:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Onlineshopping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele + Spielzeug]]></category>
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 Nun ist es schon Ende Oktober und wie so oft wird es schneller Weihnachten sein, als uns lieb ist. Deshalb mache ich mir schon diverse Gedanken &#252;ber Weihnachtsgeschenke und bin dabei auf Brettspiele gesto&#223;en. Nun Brettspiele gibt es viele, heute m&#246;chte ich hier erst einmal die Klassiker vorstellen, die vielleicht jeder kennt, aber noch [...]]]></description>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Kosmos-6930150-Die-Siedler-Catan/dp/3440693015/ref=sr_1_1/279-7502207-9343356?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1256492903&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ZiOcA3VnL._SL500_AA240_.jpg" alt="Kosmos 6930150 - Die Siedler von Catan"></a> Nun ist es schon Ende Oktober und wie so oft wird es schneller Weihnachten sein, als uns lieb ist. Deshalb mache ich mir schon diverse Gedanken &uuml;ber Weihnachtsgeschenke und bin dabei auf Brettspiele gesto&szlig;en. Nun Brettspiele gibt es viele, heute m&ouml;chte ich hier erst einmal die Klassiker vorstellen, die vielleicht jeder kennt, aber noch jeder sein Eigen nennt, und somit vielleicht auch eine nette Idee f&uuml;r ein Weihnachtsgeschenk darstellen.<br>
Beginnen m&ouml;chte ich den Reigen mit dem Klassiker aller Brettspiele:<strong> Die Siedler von Catan</strong> &#150;ist ein Spiel von Welten und Entdeckern. Das Spiel ist ein 1995 im Kosmos-Verlag erschienenes Brettspiel von Klaus Teuber. Es hat einige Auszeichnungen erhalten wie: Spiel des Jahres 1995, Deutscher Spielepreis 1995, Essener Feder 1995. In der konstruktiv-kooperativ aufgebauten Simulation erbauen die Spieler auf der fiktiven Insel Catan Siedlungen, welche Rohstoffeinnahmen bringen, mit denen Stra&szlig;en, neue Siedlungen und St&auml;dte gebaut sowie Ritter zur Verteidigung ausgeschickt werden k&ouml;nnen. F&uuml;r erbaute Siedlungen und St&auml;dte erhalten die Spieler ebenso wie f&uuml;r die l&auml;ngste Handelsstra&szlig;e und gr&ouml;&szlig;te Rittermacht Siegpunkte. Gewinner ist, wer zuerst zehn solcher Siegpunkte erreicht. <a title="More at Amazon" href="http://www.amazon.de/Kosmos-6930150-Die-Siedler-Catan/dp/3440693015/ref=sr_1_1/279-7502207-9343356?ie=UTF8&amp;s=toys&amp;qid=1256492903&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"> (weiter&hellip;)</a></p>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Hasbro-01603100-Parker-Monopoly-Deutschland/dp/B000NO37IK/ref=sr_1_1/280-1092245-4570904?ie=UTF8&amp;qid=1256493352&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61y9ijV4qUL._SL500_AA240_.jpg" alt="Parker 01603100 - Monopoly Deutschland"></a><strong>Monopoly Deutschland</strong> &ndash; Das ber&uuml;hmte Spiel um Mieten, Macht und Moneten, hier als Deutschland Ausgabe mit den beliebtesten St&auml;dten und Wahrzeichen unseres Landes. Als Erfinderin gilt heute Elizabeth Magie Phillips, die das Spiel unter dem Namen The Landlord&rsquo;s Game ausweislich einer Patentschrift im Jahr 1904 und erneut 1924 ins Leben gerufen hat. Ziel des Spiels ist es, ein Grundst&uuml;cksimperium aufzubauen und alle anderen Mitspieler in die Insolvenz zu treiben. In dieser Edition kauft man Saarbr&uuml;cken oder Heidelberg anstelle von Schlo&szlig;allee und Badstra&szlig;e und baut dort H&auml;user und Hotels. Bei Monopoly Deutschland gelten die bekannten Monopoly-Spielregeln, aber hier stehen Metropolen wie Berlin, Hamburg oder M&uuml;nchen neben St&auml;dten wie L&uuml;beck oder M&uuml;nster und kleinen Juwelen wir Augsburg oder Jena.  <a title="Mehr auf Amazon" href="http://www.amazon.de/Hasbro-01603100-Parker-Monopoly-Deutschland/dp/B000NO37IK/ref=sr_1_1/280-1092245-4570904?ie=UTF8&amp;qid=1256493352&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow">(weiter&hellip;)</a></p>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Parker-73013100-Trivial-Pursuit-Familien/dp/B00006RT9D/ref=sr_1_1/275-7555953-6220217?ie=UTF8&amp;qid=1256493318&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BS6R47PEL._SL500_AA240_.jpg" alt="Parker 73013100 - Trivial Pursuit Familien Edition"></a> <strong>Trivial Pursuit</strong> ist der Quizspielklassiker. 		Ziel des Spiels ist es, durch korrektes Beantworten von Fragen aus verschiedenen Kategorien seinen Spielstein als erster mit allen sechs &bdquo;Tortenst&uuml;cken&ldquo; zu f&uuml;llen. Auf &uuml;ber 20 Jahre Spielespa&szlig; kann der Quizklassiker Trivial Pursuit bereits zur&uuml;ckblicken. Die Urspr&uuml;nge von Trivial Pursuit liegen im Dezember 1979 in Montreal. Als die Kanadier Scott Abbott, Willi Andersen und Chris Haney in gerade einmal 45 Minuten die Regeln, Ratekategorien und das Aussehen des Spielbretts von Trivial Pursuit entwickelten, h&auml;tten sich die Drei nicht tr&auml;umen lassen, dass sie damit eines der erfolgreichsten Spiele des 20. Jahrhunderts kreiert hatten. Zun&auml;chst sah es auch eher so aus, als sei ihrer Spielidee nur ein kurzes Dasein beschieden. Erst 1982 erhielten die Spieleerfinder einen Kredit, der es ihnen erm&ouml;glichte, 20.000 Exemplare des Brettspiels zu vertreiben. Damit war der Siegeszug von Trivial Pursuit nicht mehr aufzuhalten. Das Spiel wird in 19 Sprachen und 33 L&auml;ndern angeboten und ist bereits &uuml;ber 88 Millionen Mal verkauft worden (Stand 2004). Im Laufe der Jahre sind von Trivial Pursuit zahlreiche Varianten und Erg&auml;nzungen erschienen, hier haben wir die Familien Edition. <a title="Mehr auf Amazon" href="http://www.amazon.de/Parker-73013100-Trivial-Pursuit-Familien/dp/B00006RT9D/ref=sr_1_1/275-7555953-6220217?ie=UTF8&amp;qid=1256493318&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow">(weiter&hellip;)</a></p>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Mattel-51272-0-Scrabble-Original-Jedes/dp/B00006RT9R/ref=sr_1_1/278-4506716-7721758?ie=UTF8&amp;qid=1256493282&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51r0G1u1EZL._SL500_AA240_.jpg" alt="Mattel 51272-0 - Scrabble Original, Jedes Wort z&auml;hlt"></a> <strong>Scrabble</strong> &ndash; <strong> </strong>ist ein Brettspiel f&uuml;r zwei bis vier Personen, bei dem die Spieler aus zuf&auml;llig gezogenen Buchstaben W&ouml;rter legen und dabei die verschiedenen Bonusfelder auf dem Spielbrett nutzen m&uuml;ssen. Scrabble ist sicherlich genauso ein Klassiker wie Mensch &auml;rgere dich nicht, Malefiz oder auch Monopoly. 1931 erfand der amerikanische Architekt Alfred Mosher Butts die Urform des Spiels, das er zun&auml;chst &ldquo;Lexico&rdquo; nannte. Die verschiedenen H&auml;ufigkeiten der Buchstaben soll Butts nach einer Legende der Titelseite der New York Times entnommen haben. Leider war die Zeit noch nicht reif f&uuml;r ein Spiel, das Gl&uuml;ck aber auch die geistigen F&auml;higkeiten forderte. Butts erhielt kein Patent auf seine Erfindung und verkaufte nur rund 200 selbstgefertigte Exemplare. 1938 bekam das Spiel einen neuen Namen, &ldquo;Criss-Crosswords&rdquo; und einen eigenen Spielplan. Auch die Regeln wurden ein wenig ver&auml;ndert. Doch auch diese neue Version verkaufte sich schlecht. Erst 1948 begann der Siegeszug des Spiels. James Brunot, ein Anwalt, erfand den Namen &ldquo;Scrabble&rdquo; und meldete diesen beim Markenamt an. In den ersten vier Jahren verkaufte Brunot circa 90.000 Exemplare im Jahr. Seit ungef&auml;hr 1955 wurde &ldquo;Scrabble&rdquo; dann auch in Deutschland verkauft und hat sich zu einem Lieblingszeitvertreib der Deutschen entwickelt. <a title="Mehr auf Amazon" href="http://www.amazon.de/Mattel-51272-0-Scrabble-Original-Jedes/dp/B00006RT9R/ref=sr_1_1/278-4506716-7721758?ie=UTF8&amp;qid=1256493282&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow">(weiter&hellip;)</a></p>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Parker-45086100-Risiko-Deluxe-Neuauflage/dp/B001AAIDTE/ref=sr_1_1/279-0356417-1440405?ie=UTF8&amp;qid=1256493248&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51yJjDKVcOL._SL500_AA240_.jpg" alt="Parker 45086100 - Risiko Deluxe Neuauflage"></a> <strong>Risiko</strong> &ndash; <strong> </strong>ist ein von dem franz&ouml;sischen Filmregisseur Albert Lamorisse erfundenes Brettspiel und gilt als ein Klassiker unter den Strategiespielen. Bei 2 bis 6 Spielern ist das Ziel des Spieles auf einer vereinfachten Weltkarte mit L&auml;ndern wechselseitig L&auml;nder und Kontinente in seinen Besitz zu bringen. Ziel ist es, je nach Auftrag einen oder mehrere Kontinente, eine bestimmte Anzahl L&auml;nder oder die ganze Welt zu erobern oder einen bestimmten Gegner komplett zu vernichten. Die Spieler entscheiden dabei nach strategischen Gesichtspunkten &uuml;ber die Platzierung und den Einsatz ihrer Armeen, w&auml;hrend f&uuml;r den Erfolg der Schlachten die Gr&ouml;&szlig;e der Armeen und das W&uuml;rfelgl&uuml;ck bestimmend sind. Risiko ist eines der weltweit bekanntesten Brettspiele. Es wurde in zahlreiche Sprachen &uuml;bersetzt und wird in den meisten L&auml;ndern trotz der starken Konkurrenz durch neuere Spiele auch noch 50 Jahren nach seiner Ersterscheinung aufgelegt.<br>
Nach &uuml;ber 25 Jahren darf in dem neuen Risiko Deluxe jetzt wieder &ldquo;erobert&rdquo; werden&hellip; Risiko er&ouml;ffnet in dieser Deluxe Variante eine neue Spielewelt, neue Spielfiguren, ein modernes Spielbrettdesign, neuartige Missionen und diverse Regelerweiterungen. Die Missionskarten, die bislang viel Zufall ins Spiel brachten, liegen jetzt offen aus und jeder Mitspieler kann sich als Kommandant Sondereinheiten durch die Erf&uuml;llung von Spezialauftr&auml;gen verdienen. Drei verschiedene Spieloptionen bieten Abwechslung und verschiedene Schwierigkeitsgrade. <a title="Mehr auf Amazon" href="http://www.amazon.de/Parker-45086100-Risiko-Deluxe-Neuauflage/dp/B001AAIDTE/ref=sr_1_1/279-0356417-1440405?ie=UTF8&amp;qid=1256493248&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow">(weiter&hellip;)</a></p>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Schmidt-Spiele-48125-Carcassonne-Jahres/dp/B00005N93I/ref=sr_1_1/277-7661352-4716452?ie=UTF8&amp;qid=1256492941&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31pc4FZIyxL._SL500_AA180_.jpg" alt="Schmidt Spiele 48125 - Carcassonne, Spiel des Jahres 2001"></a> <strong>Carcassonne</strong> &#150; Carcassonne ist ein Legespiel von Klaus-J&uuml;rgen Wrede und Doris Matth&auml;us. Erschienen ist das Spiel im Oktober 2000 im M&uuml;nchner Verlag Hans im Gl&uuml;ck. Benannt wurde das Spiel nach der Stadt Carcassonne in Frankreich, deren &ldquo;Festungslandschaft&rdquo; zum Thema des Spiels wurde. Doch in dem Spiel Carcassonne dreht sich nicht Alles um diese massive Befestigungsanlage, sondern auch um die weit verzweigte Landschaft, die sich ringsum erstreckt. In Carcassonne erstellen die Speier durch das Zusammenf&uuml;gen von quadratischen K&auml;rtchen gemeinsam eine Landkarte. Mit Gefolgsleuten k&ouml;nnen die Spieler St&auml;dte, Stra&szlig;en, Kl&ouml;ster und Wiesen f&uuml;r sich beanspruchen und erhalten Punkte, wenn das jeweilige Gebiet abgeschlossen ist. Das Ende des Spiels ist erreicht, wenn keine unverbauten Spielk&auml;rtchen mehr verf&uuml;gbar sind. Nach einer abschlie&szlig;enden Auswertung gewinnt derjenige, der die meisten Punkte f&uuml;r sich verbuchen konnte. Carcassonne ist sehr einfach zu erlernen. Im Jahr 2001 wurde Carcassonne mit dem Kritikerpreis &ldquo;Spiel des Jahres&rdquo; und dem &ldquo;Deutschen Spielepreis&rdquo; ausgezeichnet. Bisher hat es sich millionenfach verkauft und geh&ouml;rt damit zu den erfolgreichsten Autorenspielen. In der Zwischenzeit gibt es auch zahlreiche Erweiterungen. <a title="More at Amazon" href="http://www.amazon.de/Schmidt-Spiele-48125-Carcassonne-Jahres/dp/B00005N93I/ref=sr_1_1/277-7661352-4716452?ie=UTF8&amp;qid=1256492941&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"> (weiter&hellip;)</a></p>
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	Tags:<a href="http://www.onlineshopping-zone.de/Tag/spiele/" title="Spiele" rel="tag nofollow">Spiele</a>;<a href="http://www.onlineshopping-zone.de/Tag/brettspiele/" title="Brettspiele" rel="tag nofollow">Brettspiele</a><br />

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		<title>Dominion &#8211; Spiel des Jahres 2009</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 09:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Onlineshopping</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele + Spielzeug]]></category>
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Heute m&#246;chte ich das Spiel des Jahres 2009 vorstellen. Der Kritikerpreis Spiel des Jahres ist ein vergebener Preis f&#252;r deutschsprachige Brett- und Kartenspiel-Neuheiten. Diesen Preis gibt es seit 1979 und er gilt als die weltweit bedeutendste Spieleauszeichnung. Seit 2001 wird auch das Kinderspiel des Jahres ausgezeichnet. Der Preis wird von einer Jury vergeben, die sich [...]]]></description>
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<p><a href="http://www.amazon.de/Hans-Gl%C3%BCck-48189-Dominion-Jahres/dp/B001EWE4EG/ref=sr_1_1/277-6978270-0482923?ie=UTF8&amp;qid=1253611651&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow"><img style="float: left; width: 150px; height: 150px; margin-right: 10px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61J4gEEB9jL._SL500_AA240_.jpg" alt="Hans im Gl&uuml;ck 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009"></a></p>
<p>Heute m&ouml;chte ich das Spiel des Jahres 2009 vorstellen. Der Kritikerpreis Spiel des Jahres ist ein vergebener Preis f&uuml;r deutschsprachige Brett- und Kartenspiel-Neuheiten. Diesen Preis gibt es seit 1979 und er gilt als die weltweit bedeutendste Spieleauszeichnung. Seit 2001 wird auch das Kinderspiel des Jahres ausgezeichnet. Der Preis wird von einer Jury vergeben, die sich aus (zurzeit zw&ouml;lf) Fachjournalisten zusammensetzt, die f&uuml;r deutschsprachige Publikumsmedien als Spielekritiker arbeiten. Die Jury-Mitglieder werden von der Jury selbst berufen.</p>
<p>Dominion ist ein Kartenspiel von Donald X. Vaccarino, welches beim Hans im Gl&uuml;ck Verlag erschienen ist. Das vom Hersteller empfohlene Alter f&uuml;r  Dominion liegt bei 8 Jahre und aufw&auml;rts. Alle Spieler sind Herrscher eines K&ouml;nigreiches und starten mit ein wenig Geld und L&auml;ndereien-Karten. Im Laufe des Spiels erhalten die Spieler die M&ouml;glichkeit, ihr Reich auszubauen. Derjenige Spieler mit dem punktetr&auml;chtigsten Ausbau seines Reiches gewinnt das Spiel. <strong>Wissenswertes</strong> nebenbei: Als Dominion wurden ab Anfang des 20. Jahrhunderts offiziell die sich selbst verwaltenden Kolonien des Britischen Reiches bezeichnet.</p>
<p>Zum Spiel selbst hier die <strong>Produktbeschreibung:</strong> Dominion&rdquo;Spiel des Jahres 2009&Prime;Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor &ndash; Regent eines netten kleinen K&ouml;nigreiches mit Fl&uuml;ssen und immergr&uuml;nen L&auml;ndereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Fl&uuml;sse, mehr immergr&uuml;ne L&auml;ndereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! &ldquo;Dominion&rdquo; ist kein konventionelles Brettspiel, es besteht vielmehr aus 500 Aktions-, Geld- und Siegpunkt-Karten. Davon kommt in jeder Partie nur eine kleine, immer wieder neu zusammengestellte Auswahl zum Einsatz. Jedes Spiel verl&auml;uft daher anders; Taktik und Strategien wechseln von Partie zu Partie. Als Grundausstattung erh&auml;lt jeder Spieler zu Beginn 10 Karten. In der Mitte des Tisches liegen weitere Stapel von Karten, die man im Laufe des Spiels erwerben kann. Ein Spielzug ist denkbar einfach: Vom eigenen Kartenstapel die obersten 5 auf die Hand nehmen, Karten ausspielen, neue Karten kaufen, ausgespielte und restliche Handkarten auf die Seite legen. Ist der eigene, verdeckte Kartenstapel aufgebraucht, werden alle ab- bzw. zur Seite gelegten eigenen Karten gemischt und bilden den neuen verdeckten Nachziehstapel. Man sieht also: Nicht nur neu erworbene Karten bereichern nach und nach die eigene Kartenauswahl; in aller Regel gehen auch einmal ausgespielte Karten nicht verloren. Tendenziell w&auml;chst der eigene Kartenstapel stetig an, was durchaus nicht zwangsl&auml;ufig gut, sondern unter Umst&auml;nden auch sehr l&auml;stig und hinderlich sein kann. Dieser Mechanismus ist die eigentliche gro&szlig;e spielerische Innovation, die &ldquo;Dominion&rdquo; bietet. Gut, dass es auch Karten gibt, mit deren Hilfe sich die eigene Auswahl an Karten immer wieder verschlanken l&auml;sst. Am Schluss gewinnt, wer die meisten Siegpunkte aus seinen Karten ziehen kann. Doch in der ersten Spielphase sind diese Punkte eher st&ouml;rend. Man darf nur den rechten Zeitpunkt nicht verpassen, von dem an es auf Siegpunkte umzusatteln gilt. <a title="More at Amazon" href="http://www.amazon.de/Hans-Gl%C3%BCck-48189-Dominion-Jahres/dp/B001EWE4EG/ref=sr_1_1/277-6978270-0482923?ie=UTF8&amp;qid=1253611651&amp;sr=8-1?ie=UTF8&amp;tag=villakunterbu-21" rel="nofollow">(weiter&hellip;)</a></p>
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